读心术小游戏,有个读心术是两个数捂住一个能猜处那一个怎么玩
更新时间:2024-02-15 00:35:06  来源:

1,有个读心术是两个数捂住一个能猜处那一个怎么玩

想一个10到99的数字 然后把个位和十位相加 用先前的那个数减去相加的数 得出来的数个位加十位一定等于9 例如 别人想的数40 40-(4+0)=36 3+6=9

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2,读心术的游戏玩法

魔术游戏:一个读心术的小魔术,嘻嘻,要是有被迷惑到,可以点个关注嘛。 00:00 / 00:1870% 快捷键说明 空格: 播放 / 暂停Esc: 退出全屏 ↑: 音量提高10% ↓: 音量降低10% →: 单次快进5秒 ←: 单次快退5秒按住此处可拖拽 不再出现 可在播放器设置中重新打开小窗播放快捷键说明

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3,纸牌读心术小游戏的原理

同意 他把所有牌都换了 不过只是把花子色换掉了 你自然会相信他

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4,这个读心术小游戏的原理是怎样很是疑惑

是一个算法,很简单的,你看它上边的图案每次都在变,而下次变动的位置就是任何一个位置
你仔细看下9 18 27 36 45 54 63 72 81 这些数字!同一个图案、运算一下都是这几个数字 不会变的 他的图案会变 但这几个数字的图案永远相同

5,电脑上读心术这个游戏应该怎么玩呢

打开读心术游戏。开启神秘之门。进行读心:1.任选一个两位数(其实只有0~99),将其个位与十位相加求和,然后用这个两位数减去所求的和。如:选20,2+0=2,20-2=18.2.在左右图表中找到所得的差。如:例子中所得的18。对应的符号,牢记心中,点击继续,你会发现,显示的图形就是你心里记下的图形。读心结束:你会发现这正是你心中的图形。END 其实一开始看到任选一个两位数时,小编就知道这个游戏不是一个娱乐方面的游戏。照提示办了,在做了几次“读心”后,小编发现这必须遵循一定规律。 在开始游戏的提示中,得出18的结论,第一反应是第一个规律。也就是说他的提示不改变,都是18,这说明什么?于是按再试一次,再次读心,发现18的图案必是最终答案。固定的数:从上可知,一定有这种固定的数来完成结果。在第一读心后,我第一个又联想了00这个数,加来减去不都是0吗?0也是其一。END规律:大标题小编以给出神奇数学一词,现在就解开所谓读心术的真相。 设十位数为X,个位数为Y。十位数是个位十倍,实际表示为10X。如:5是十位数,实际表示10X,即50。一个两位数表示为(10X+Y)。如:十位为5,个位为6,即5*10+6=56十位数加个位数则为(X+Y)两位数减去十位加个位:(10X+Y)-(X+Y)=10X+Y-X-Y=9X所以这个固定的那个你心中的图案的数字编号都是9的倍数。例:56-(5+6)=50+6-5-6=50-5=45=(9*5),9x结论出来了,算来算去终归是这个两位数减去十位数,也就是9的倍数。也有很多人看出读心术的原理。大多数人是多次测试发现规律。测试只要都把9的倍数设计为最终结果,其余的数则无关紧要。关于读心术这款游戏会有几种版本,改的不过是背景与图案,方法换汤不换药。有很多关于吉普赛人读心术的游戏,其实真的神奇吗?END要是你下载了这个游戏,你可以拿去给朋友一起测。如果你不想你的朋友那么快知道读心的原理,或者根本不让朋友知道。你可以少给几次读心的机会给你的朋友,比如说测两次,左边框一次,右边框一次。一般人第一次测大致会选中间的数,只要你朋友没有发现00这个测试值的话,或许就不会暴露太多,你的朋友感到迷惑而神奇时再给他讲解。EN三位数适用吗:小编给出的XY均为正数,但XY只试用于十位数吗?假设是任意三位数。若同理:设百位数为Z,十位数为X,个位数为Y。实际数:(100Z+10X+Y),那么我们仍要它计算后的数也是9X,那么就要求出减去的数。假设这个百位数为121,计算:121-(1+2+1)=117,117正是9的倍数。说明该算式也试用于百位数:100Z+10X+Y-(Z+X+Y)=99Z+9X你会发现(99Z+9X)是9的倍数。验证:99*1+9*2=99+18=117得出选任意三位数的规则:这个三位数减去它的百位,十位,个位的和,得出的图案编码均是9的倍数。也就是说,三位数改变规则同样适用。负数适用吗:例:两位数:十位为X,个位为Y。这个两位数(-10X-Y),怎样得出-9X呢?没错,加十位于个位的和。(-10X-Y)+(X+Y)=-9X任意负的两位数规则:这个负两位数加上它的十位,个位的和,得出的图案编码均是9的倍数。改变规则后,负数也同样适用。由此得出只要是整数,只要改变一下规则同样适用。END自创新的规则:就此读心术来说,我们可以加它的十位数和个位数的差。10X+Y+(X-Y)=11X结果就是11的倍数。如此游戏的读心术,古代江湖中多有这种利用数学进行神猜术的。例有猜年龄,受试者会把按要求把自己年龄的个位,十位建立某种关系,但不之间说出,比如按要求相加某个数,或乘某个数。然后神猜者就会用看似复杂的公式在合并对消后的简单的公式马上算出答案。如此简单的数学原理小编却说了这么多,我们应该懂得自己解开谜题。人生在于创造,人就要有一个创造的大脑,天马行空,脑动大开。

6,QQ空间 有个叫读心术的游戏 是怎么回事啊 为什么那么灵

原理:任意选择一两位数(或者说,从0~99之间任意选择一个数),把这个数的十位与个位相加,再把任意选择的数减去这个和。例如:你选的数是23,然后2+3=5,然后23-5=18。 在图表中找出与最后得出的数所相应的图形,并把这个图形牢记心中,然后点击水晶球。你会发现,水晶球所显示出来的图形就是你刚刚心里记下的那个图形。 这套游戏其实在很早之前就有html版本,现在只是换成了flash版,游戏的全部秘密在于两点,其一是特殊的计算方式;其二便是这张符号查询表。 第一点可以用简单的代数来解释,任意一个两位数可以简写成10*A+B,其中(A和B都是个位数),例如例子中的23便是10*2+3。然后把这个数再减去个位之和,用代数表示就是10*A+B-(A+B),合并一下同类项,结果就是9*A,也就是说,不管你想出什么任意两位数,按照他的方法计算之后,结果就是9*A,也就是说结果只能是9的倍数,9、18、27、36……81。因此FLASH里只要保证这几个数字所表示的符号一致即可。但也有人说,如果这样的话,可每次查询的结果都不同啊。秘密便在于这张查询表中,实际上这张表每次都是不一样的,不知不觉中偷偷有了变化。也有人号称这是吉普赛读心术,但由于这张表要一直变化,除非通过电脑,用传统方式这个游戏是不能玩的。这也就是电脑专用的读心术了。

7,谁知道小游戏魔力水晶球超准是怎么搞的

只是一个小小的游戏而已 你可以观察一下 算出的数字 每次都是9或者9的倍数 不断的点击水晶球 那里出现的图案 肯定是下面所有的9或者9的倍数的图案 因为按照那种算法 无论是什么数字 在经过计算后 都会得出9或者9的倍数 懂了咩 我只能解释在这个程度了
“读心术”是来源于下面的数学过程,并不是仙术。在“读心术”设计中,设这个数是10a+b,则有10a+b-a-b=9a,在看所有9的倍数都是一个图,而水晶球里显现出的就是这个图。  1、如果你心中想了一个数,是一个个位数为A,十位数为B的(A+10B)。如25=5+2×10。   2:按照占心数的要求,你要把A和B相加:   (A+B) 如2+5=7   3、然后用原来的数减去加的结果: ·  A+10B-(A+B)=9B。如25-7=18=2×9。   4、从上面就可以看到,你无论选个什么数,按照占心术的算法,最后都会是9的倍数的数!   5、你看看网页上右边的那些符号,是不是凡是9的倍数的如9,18,27等等数后面的符号都是一样的?对了 ,那些符号都是一样的。   而水晶球里面的图像,在电脑程序设计的时候,就保证它和外面9的倍数的数后面的符号是一样的。   6、所以,你一点水球,就出来个和外面9的倍数数字后面的图,你就认为是自己心中想的。   7、要注意个问题,就是你点了水晶球一次后,电脑程序会使球里的图变化,同时外面所有九的倍数的数字后面的图也跟着变成和水晶球里面的图一样的图。   8、你再点,还是……  特别注意: 图片是不断变化着的 每次都不同 比如您算出一次 等于54 那么请看 所有的9的倍数都是54相同的图片. 比如 9 18 27 36 45 54 63 72 81   ============================= 特别注意: 图片是不断变化着的而9的倍数永远是一张图
点一下图标啊

8,这个读心术游戏的原理是什么为什么我总是被猜中怎么破解呢

0-99可看做(10a+b)其中a,b都是0-9中的一个整数它的计算公式(10a+b-(a+b))=9a,a为0-9的整数也就是说,无论你选什么数,答案都是9的本数,即0,9,18,27,36,45,54,63,72,81你可以观察,虽然会刷新,但这10个数对应的符号都一样,而水晶球的符号就是这10个数的符号
最近网上流传一个叫做读心术的flash,号称可以读出你心里想的内容,游戏规则如下:任意选择一两位数(或者说,?0~99之间任意选择一个数),把这个数的十位与个位相加,再把任意选择的数减去这个和。例如:你选的数是23,然后2+3=5,然后23-5=18。在图表中找出与最后得出的数所相应的图形,并把这个图形牢记心中,然后点击水晶球。你会发现,水晶球所显示出来的图形就是你刚刚心里记下的那个图形。这套游戏其实在很早之前就有html版本,现在只是换成了flash版,游戏的全部秘密在于两点,其一是特殊的计算方式;其二便是这张符号查询表。第一点可以用简单的代数来解释,任意一个两位数可以简写成10*a+b,其中(a和b都是个位数),例如例子中的23便是10*2+3。然后把这个数再减去个位之和,用代数表示就是10*a+b-(a+b),合并一下同类项,结果就是9*a,也就是说,不管你想出什么任意两位数,按照他的方法计算之后,结果就是9*a,也就是说结果只能是9的倍数,9、18、27、36……81。因此flash里只要保证这几个数字所表示的符号一致即可。但也有人说,如果这样的话,可每次查询的结果都不同啊。秘密便在于这张查询表中,实际上这张表每次都是不一样的,不知不觉中偷偷有了变化。也有人号称这是吉普赛读心术,但由于这张表要一直变化,除非通过电脑,用传统方式这个游戏是不能玩的。这也就是电脑专用的读心术了。
这是数学原理我也有个这样的你心中想一个数,加上52.8,然后再乘以5,得到的结果-3.9343,然后在除以0.5,最后得到的结果再减去那个任意数的10倍,其最终结果都会=520.1314那个读心术只不过把结果换成图案而以,如果你有兴趣的话,把我上面的那个变成方程的话就会知道是怎么回事了

9,吉普赛人古老读心术怎么回事

读心术  “吉普赛人祖传的神奇读心术,它能测算出你的内心感应”其实这是一种数学游戏。  提示:  任意选择一个两位数(或者说,从10~99之间任意选择一个数),把这个数的十位与个位相加,再把任意选择的数减去这个和。例如:你选的数是23,然后2+3=5,然后23-5=18  在图表中找出与最后得出的数所相应的图形,并把这个图形牢记心中,然后点击水晶球。你会发现,水晶球所显示出来的图形就是你刚刚心里记下的那个图形。  答案;不过是个一种精密数学的计算, 你算出来的都是9的倍数,然后你每点一次9的倍数的数字,就会变次图案  原理是 戏规则如下:  任意选择一两位数(或者说,?0~99之间任意选择一个数),把这个数的十位与个位相加,再把任意选择的数减去这个和。例如:你选的数是23,然后2+3=5,然后23-5=18。  在图表中找出与最后得出的数所相应的图形,并把这个图形牢记心中,然后点击水晶球。你会发现,水晶球所显示出来的图形就是你刚刚心里记下的那个图形。  这套游戏其实在很早之前就有html版本,现在只是换成了flash版,游戏的全部秘密在于两点,其一是特殊的计算方式;其二便是这张符号查询表。  第一点可以用简单的代数来解释,任意一个两位数可以简写成10*A+B,其中(A和B都是个位数),例如例子中的23便是10*2+3。然后把这个数再减去个位之和,用代数表示就是10*A+B-(A+B),合并一下同类项,结果就是9*A,也就是说,不管你想出什么任意两位数,按照他的方法计算之后,结果就是9*A,也就是说结果只能是9的倍数,9、18、27、36……81。因此FLASH里只要保证这几个数字所表示的符号一致即可。但也有人说,如果这样的话,可每次查询的结果都不同啊。秘密便在于这张查询表中,实际上这张表每次都是不一样的,不知不觉中偷偷有了变化。也有人号称这是吉普赛读心术,但由于这张表要一直变化,除非通过电脑,用传统方式这个游戏是不能玩的。
吉普赛读心术是一个数学游戏。游戏规则是:任意选择一个两位数(或者说,从10~99之间任意选择一个两位数),,再把这个数减去十位和个位的差。假如是74,74-4-7=70-7=63,37-7-3=30-3=27,67-7-6=60-6=54。其实63,27,54,都是9的倍数。只要在图中吧9的倍数标成同一个图案就可以了。 原理是:10x+y 从10~99之间任意选择一个两位数 =10x+y-y-x 把这个数减去十位和个位的差 =10x-x =9xx=1,2,3,4,5,6,7,8,9 9x=9,18,27,36,45,54,63,72,81
1、当您开始选择的时候,你会发现选任何一个数字按照规则运算之后的结果都是一样的。这个是一个数学排列问题,有兴趣可以看看下面的分析。 规律其实也很好找,假设十位数是x,个位数是y,运算结果将是10x+y - (x+y)=9x,也就是运算结果总是9的倍数。那么只要将所有9的倍数的图案设计成相同的,就达到了这个效果。 2、光有上面一条是不够的,因为如果总是选出同一个图案会引起人的怀疑,所以细心的你一定可以发现,当您每点完一次的时候总会出现一个让你点try again的画面,而这个实际上是一个障眼法,当你点击try again会的游戏界面的时候,其实9的整数倍的图案已经发生变化了,也就是换了一个图案。 综上,程序设计的思路就是,图案每玩一次就换一次,点击之后将要显示什么是已经确定好的,你无论选择哪个数字,规则总会将你引到将要显示的数字上来,网上的很多答案都提到了第一条,并作了细致的分析。无论如何,这个小游戏带给了我们很多的乐趣,非常佩服作者的聪明才智。祝大家玩的开心。

10,读心术如何学

最佳答案 - 由投票者2007-09-21 14:22:02选出 读心术的原理 最近网上流传一个叫做读心术的flash,号称可以读出你心里想的内容,游戏规则如下: 任意选择一两位数(或者说,从0~99之间任意选择一个数),把这个数的十位与个位相加,再把任意选择的数减去这个和。例如:你选的数是23,然后2+3=5,然后23-5=18。 在图表中找出与最后得出的数所相应的图形,并把这个图形牢记心中,然后点击水晶球。你会发现,水晶球所显示出来的图形就是你刚刚心里记下的那个图形。 这套游戏其实在很早之前就有html版本,现在只是换成了flash版,游戏的全部秘密在于两点,其一是特殊的计算方式;其二便是这张符号查询表。 第一点可以用简单的代数来解释,任意一个两位数可以简写成10*A+B,其中(A和B都是个位数),例如例子中的23便是10*2+3。然后把这个数再减去个位之和,用代数表示就是10*A+B-(A+B),合并一下同类项,结果就是9*A,也就是说,不管你想出什么任意两位数,按照他的方法计算之后,结果就是9*A,也就是说结果只能是9的倍数,9、18、27、36……81。因此FLASH里只要保证这几个数字所表示的符号一致即可。但也有人说,如果这样的话,可每次查询的结果都不同啊。秘密便在于这张查询表中,实际上这张表每次都是不一样的,不知不觉中偷偷有了变化。也有人号称这是吉普赛读心术,但由于这张表要一直变化,除非通过电脑,用传统方式这个游戏是不能玩的。这也就是电脑专用的读心术了。
我要学读心术,我想看看别人是怎么看我的,还想有安全感
神经语言学-人类行为科学 的相关内容 我们有谈过各种不同的表像系统,我们了解到人们会利用不同的表象 来构成策略,但我们如何知道他使用何种表像系统呢?这时就需要解读线索的帮忙。 解读线索,是指人们在使用该表象的时候,透过言语及非言语表达出来的征兆(请注意当我们说使用某表象系统的时候,其实是指在当然该种表象的被重视度最高,而不是说其它表象停止运作),我们只要先明白两条概念就可以了,接下来的细节则是要靠平时观察揣摩而得,以下为两条原则: 1.一部份神经的运作会影响其它部份的神经 2.各处神经以其特有的方式沟通 为了让起步更快一点,这也将介绍一些一般被普遍观察的规则,这并不是什么诫律,只是以前所累积的经验罢了,理查?班德勒曾说:「你问我怎么知道?当你在一场大型研讨会描述一幅景象的时候,每个人的眼睛都往又上看,这时你就会知道。」 首先,我们从一般语言的表现开始讲起,我们所讲的通常是我们所做的,反之亦然,因此当有人说:「我"觉得"这杯咖啡很好喝。」这时他正在使用的触觉表现,如果他说:「那件衣服"看起来"很漂亮。」他在使用什么表象呢?答对了他正在使用他的视觉表象,如果他所使用的语言比较中立,没什么特别的区分,譬如有人说:「我认为这部电影很好看。」这时我们很难去判断他是"看"了认为,还是怎么认为,这时我们可以问他:「你为什么认为这部电影不错。」或这我们也可以用非语言的解读线索来判断,你看,这很容易了解吧。(你又对了,我正在使用我的视觉表象。) 再来,我们要介绍一些非语言的解读线所,最有名而且也最明显的就是眼珠的位置了,眼珠的位置可分为六种—左上、右上、左中、右中、左下、右下,我们现在就这六个位置做个说明吧(这里的说明以惯用边为右边为主,如果惯用边是左边,怎刚好左右的情况会倒置): 左上(以当事人左右为准)—代表此人在正在回忆以往的视觉经验 右上—代表此人在正在构成一幅新的视觉经验 左中—代表此人在正在回忆以往的听觉经验 右中—代表此人在正在输一些的听觉经验 左下—代表此人正在作自我对话(在心里自己跟自己讲话) 右下—代表此人正在处理感觉或情感经验
所谓读心,就是从人的一举一动来得出的结论。所以最基本就是学会察言观色,就是察其行,观其行。就如福尔摩斯,能从某人的鞋子的泥土就知道那人去过哪里,可能你会说那只是小说的人物,很难有说服力。那就说说比较实在的,如果一个人坐了下来,不停看手表,你可能会猜想,他可能赶时间。但如果你观察入微,你就留意他是一个人,还是很其他人在一起,表情是怎么样的,看了手表,他是看看其他地方还是重复其他的肢体行为,如过你对没件事,多问问,多想想,慢慢就会学会怎么看透别人的想法~~
纸牌预言家   魔术简介:   彻底洗清扑克牌,将它放在左手上。邀请一位观众来切牌,把切下的牌放到右手上。让观众取走左手上那叠扑克的顶牌并记住牌面内容而不告知玩家。最后玩家心算猜出这张扑克的牌面。   魔术步骤:   1)把扑克牌按照花色黑桃、红桃、梅花和方块分别分成四叠,牌面向上,并且每叠牌从上往下都要按照A至K的顺序理清。   2)先从黑桃这叠开始。把牌一张一张往下翻,直到黑桃K变成了这叠的首张牌。(K的下面应该是Q,然后J、10等等)。然后以同样方式处理红桃、梅花和方块这三叠牌,直到分别翻到红桃10、梅花7与方块4成为各自花色分叠的顶牌。   3)现在是准备工作的最后一步。拿出黑桃K面向下放到桌面上,以它开始重新堆牌。先后取红桃、梅花与方块牌叠的顶牌放在黑桃K上(既红桃10、梅花7与方块4)。按顺序重复这一步骤,直到所有的牌全部发完。   4)邀请一位观众来切牌,再让他取走下半部分扑克的顶牌。   5)把切下的上半部分牌摆放到右边,接着将这叠牌放回另一叠的底部。在进行这一步骤时迅速地扫视底牌并记住牌面内容。(这一步要尽量表现得自然)。   6)把你看见底牌的数字向上数三个就是观众取走纸牌牌面的数字了。至于花色,如果你看见的底牌是黑桃,那么取走的牌一定是方块。例如:假设红桃6是底牌,那么方块九一定就是观众取走的牌。或者假设底牌是梅花10,那么红桃K就一定是答案。   魔术提示:   1)第一次表演结束后,要求观众将取走的扑克牌放回到整副牌的顶部,这样不会打乱扑克牌原先的顺序。   2)每次表演这个魔术前,可以通过切牌的方式向观众显示洗牌。(只切一次牌并不会影响排列顺序)   3)如果观众要求检查扑克牌,可以将它们翻过来迅速地展示一遍。因为它们是按不规则方式排列的,所以不会被轻易发现。但是记住不要让观众洗牌。 4)一旦这个魔术表演两次后,就彻底地进行洗牌,并把它交给观众。   5)表演时,你可以先假装猜错了一个答案以迷惑观众。毕竟这个魔术只是一个小游戏。
网上的读心术都是根据数学方法设计过的,其中最流行的读心术原理如下: 因为你选的数字是被它设计过的,保证这几个数字的图案一样,并且在水晶球上显示这几个数字代表的图案,就成了“读心术”了,如下: 假设任意选的一个两位数,个位的数字为x,十位的数字为y,那么这个任意数就是10y+x. 现在任意选择的数减去个位与十位相加的和,也就是10y+x-x-y=9y,这是一个9的倍数. 由于任意选择的数为两位数,那么y的取值只能是1,2,3,4,5,6,7,8,9.这样你最终得到的答案必然是9,18,27,36,45,54,63,72,81中的一个. 只要在图表中保证数(9,18,27,36,45,54,63,72,81)所相应的图形一样,并把此图在水晶球中显示出来就可以了.你仔细看看,虽然每次图表中数所相应的图形变来变去,但9,18,27,36,45,54,63,72,81所相应的图形却总是相同.因此你就屡试不爽,不断上当. 网上流传的还有这两种读心术,` http://www.jekey.com/sm/dxs2.html http://www.jekey.com/sm/dxs3.html
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