为什么英雄联盟很多风狗,LOL疯狗是谁
更新时间:2024-02-20 02:48:46  来源:

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  • 1,LOL疯狗是谁
  • 2,问问英雄联盟为什么有那么多人喜欢骂人啊本来就是打的最低端的青铜
  • 3,请问英雄联盟里面说的疯狗模式是什么意思
  • 4,LOL暴脾气玩家的英雄都犹如疯狗一般
  • 5,英雄联盟中疯狗模式是什么意思怎么开启疯狗模式啊

1,LOL疯狗是谁

兽灵行者改版前的波比嗜血猎手巨魔之王披甲龙龟掘墓者无极剑圣沙漠死神水晶先锋炼金术士狂战士祖安狂人大概就这几个。

LOL疯狗是谁

2,问问英雄联盟为什么有那么多人喜欢骂人啊本来就是打的最低端的青铜

有的人本身素质就差,没有有游戏精神,现实中估计都是心里压抑型的,只能在虚拟的网络游戏中对着无辜的玩家耍威风了。。。 建议遇到疯狗别搭理,跟他一样的话掉身价,出去点个举报就好了,至于监管处理如何就别操心了。 调整好心态继续下一场吧。

问问英雄联盟为什么有那么多人喜欢骂人啊本来就是打的最低端的青铜

3,请问英雄联盟里面说的疯狗模式是什么意思

只是用来形容的。就是在对线或是打团的时候,他给你的感觉就是很疯狂,冲上来狂砍一通,拦都拦不住。就是狂战士奥拉夫的大招。因为好玩所以大家就叫疯狗模式。有次王草莓打比赛玩的是狮子。队友在打团的时候他就偷塔。别人回来抓也抓不到,再团他就又偷。后来又撸友就叫他偷塔魔王。差不多一个意思。

请问英雄联盟里面说的疯狗模式是什么意思

4,LOL暴脾气玩家的英雄都犹如疯狗一般

本文为电竞视觉原创,未经授权禁止商业转载!英雄联盟有着这么一些暴脾气的玩家,他们玩这个英雄一般都是杀心很重,而这个英雄正好能符合这些玩家的特性,当这些玩家控制着这些英雄时候,你要小心了,他们发起疯来,要老命!一、疾跑引燃蛮子这样的蛮子一帮都有着一颗越塔杀人的心,当蛮子装备不算差的时候,基本见到对面的落单英雄,十个有九个要上去砍,如果你是小脆皮,那么他一定会毫不犹豫的开启疾跑,如同疯狗般追杀你!即使你跑到塔下!他也无视防御塔就是要杀掉你!二、风骑疾跑诺手这种诺手最恐怖的就是他如同疯狗般的移动速度,和不讲道理的大招,老诺手直接“光速”血怒,然后触发风骑一斧子斩死你,团战中如果让这种诺手收割到了一个人头,那么接下来就可以算是诺手的“五杀秀”了。三、从天而降斯巴达潘森是全英雄联盟越塔强杀最不讲道理的一个英雄了,如果你在塔下不回家,那么小心从地图上消失的潘森一屁股坐下来怼死你。总之你以为塔下就一定安全?不存在的。四、无极剑圣疯狗怎能少了他?大招不讲道理的加成和无视减速,配合E技能的高伤害,配合Q技能能很轻松的切入战场,然后剑圣在击杀或者助攻都能减少普通技能的CD,这使得剑圣不但有着疯狗般的速度和伤害,还有着恐怖的收割能力。五、奥拉夫这英雄也是一个名副其实的疯狗,因为他的大招免疫任何控制!他要做的就是控制自己血量无脑去切C位!装备好的奥拉夫简直就是一个噩梦,你想保护队友?那就快点打死这条疯狗把,别想着把他拴住。六、炼金术士团战中的搅屎棍,对于C位来说就是一个把他们丢来丢去的疯子!管把又不好管,不管吧他就上来弄死你。出正义荣耀的炼金更是以一种看不懂的速度上来想丢你。他也许不像剑圣奥拉夫那样一只咬着你,但他却像一条脱了缰的野狗一样,疯狂的跑来跑去对你造成成吨的伤害!无论是游戏还是精神上。以上是今日的全部内容,如果想观看更多的资讯,请点击点阅电竞视觉,方便第一时间收到我们最新的游戏资讯。

5,英雄联盟中疯狗模式是什么意思怎么开启疯狗模式啊

  疯狗模式,是最开始是指沙漠死神 内瑟斯,俗称狗投,因为他的Q技能灵魂汲取能通过击杀野怪小兵或者对手来叠加伤害(永久叠加,不因死亡减少),而且没有上限,当后期Q技能伤害极高,甚至达到一Q,一千血的地步,而且加上狗头的防御属性和出一些防御装备,还有狗头大招有加血技能。于是就出现了高伤害高防御,还能吸血的很厉害的英雄,就像疯狗一样,见谁杀谁,一挑五的节奏。  开启方法就是多用Q技能击杀小兵或野怪(需要多练习),后期多出防御装备。  现在也有人用疯狗模式来形容那些,发育良好输出比较高而且见谁杀谁,像疯狗一样的对手或对手。  狗头英雄属性  生命值410(+90 / 每级)  魔法值200(+45 / 每级)  护甲19(+3.5 / 每级)  攻击速度0.63(+3.48%/每级)  攻击力53.3(+3.5 / 每级)  生命回复1.5(+0.18 / 每级)  法力回复1.32(+0.1 / 每级)  魔法抗性30(+1.25 / 每级)  射程125  移动速度350  狗头技能介绍:  吞噬灵魂(被动)  内瑟斯吸取敌人的生命能量,从而获得生命偷取加成。  汲魂痛击(Q)  消耗:20法力  射程:350  冷却:8/7/6/5/4秒    主动:内瑟斯的下次普攻拥有25额外攻击距离(不与【R死神降临】所提供的攻击距离叠加)并且会造成30/50/70/90/110(+1)(+3)物理伤害。  被动:如果敌方单位死于汲魂痛击,则永久增加汲魂痛击的伤害3。这个加成会在对付英雄,大型小兵和大型野怪时翻倍。    枯萎(W)  消耗:80法力  射程:600  冷却:15/14/13/12/11秒  内瑟斯使目标英雄衰老,持续5秒,立即减少其35%移动速度,在持续期间减速效果逐渐提升至47/59/71/83/95%。该目标被减少的攻击速度为该数值的一半。  灵魂烈焰(E)  消耗:70/85/100/115/130法力  射程:650  冷却:12秒    内瑟斯在目标区域施放灵魂烈焰,造成初始55/95/135/175/215(+0.6)魔法伤害。  接下来的5秒,削弱区域内敌人20/25/30/35/40护甲并每秒造成11/19/27/35/43(+0.12)魔法伤害。    死神降临(R)  消耗:100法力  射程:20  冷却:120秒    沙漠风暴赐予内瑟斯力量,使他在15秒的持续时间内获得300/450/600生命值加成,并且攻击距离增加50。  在风暴肆虐时,他每秒对周围目标造成3/4/5(+0.01)%目标最大生命值的魔法伤害(每秒能造成的伤害上限为240)并将伤害转化为额外攻击力。  
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