beholder开局攻略,监视者Beholder全流程攻略
更新时间:2024-02-20 16:32:42  来源:

1,监视者Beholder全流程攻略

、由于开局经济来源紧张,对于某些任务(女儿的医药费)能推迟领取就推迟领取,某些能不做的任务(如买收音机)尽量不做。2、根据实测,儿子P的学费任务即便不领取,也能顺利通关,所以无视这条线就好。3、尽量不要购买摄像头。因为声望可以按照1:3的比例转化成金钱

监视者Beholder全流程攻略

2,beholder第一个任务雅各布不回来要怎么操作 攻略介绍

搜索他的房子搜索到一些危险物品之后,描述会有红字,点击红字;完成之后他便会回来,记得在他回来前装摄像头;录下他的罪证,点击他的罪证,报告给政府即可。根据具体问题类型,进行步骤拆解/原因原理分析/内容拓展等。具体步骤如下:/导致这种情况的原因主要是……

beholder第一个任务雅各布不回来要怎么操作 攻略介绍

3,beholder开局怎么玩 完美开局攻略详解

如果把限时任务做了 那么先别打电话 可以把所有人家里都搜干净 然后搜的点数拿来买摄像头(这个BUG肯定要修复 不过这鬼游戏触发机制竟然是前提主线而不是时间233)违禁品倒是触发时间 一开始瞎逼玩可以屯一堆蓝领带!XD2.绝对不要随便触发任务 或者很明显人会被赶跑的任务 好多人留下来是有用的 除了主线相关3.钱很重要 特别是限时任务大把要钱 剧情推得越快越厉害4.证据不要随便要挟 留着人做任务更管用(所以最烦的就是根本不知道要挟上限)
所有人qte按正确特别是被怪物追杀时按错就死了 , 手柄保持不动就别动最好是放在桌子或地板上 , 剧情选项中不要选杀人 ,不要攻击动物 , 艾希丽不要作死调查 电锯刀片向下落克里斯不要选择向艾希丽开枪选择自杀不然后面会被这坑货坑死在门外, 铁塔下落那章马修选择跳安全地点 萨曼莎和迈克在水里走那章找到约书亚之前先去左边岸上看笔记 。这样基本就能全活如果有人不小心死了选择这人死之前的章节玩下去同样能得到全活奖杯比全死容易多了。

beholder开局怎么玩 完美开局攻略详解

4,监视者Beholder怎么玩 监视者Beholder全流程攻略

、由于开局经济来源紧张,对于某些任务(女儿的医药费)能推迟领取就推迟领取,某些能不做的任务(如买收音机)尽量不做。2、根据实测,儿子P的学费任务即便不领取,也能顺利通关,所以无视这条线就好。3、尽量不要购买摄像头。因为声望可以按照1:3的比例转化成金钱

5,beholder刷钱方法技巧攻略

A....开局NPC安完两个摄像头后 点左上角的快进 到7号左右为的是得政府的禁令 9.9的蓝领带9.10公布B....人不在家时进入放入禁品 需相应禁令发布后 点下面出红字 点红字 去地下室工作台 1报告 2档案3检举选3把右边收集的红字拉至检举(应该是另一个词汇) 填好人名 法令时间 号码被检举人会把钱放到一楼花卉处 以两人间为主C...蓝领带 苹果 1号夫妇处搜的书(在驱除席默尔时才会有 在外屋的高柜子中) 后期母女的外币 中期的女儿的第二次药 流脑宣传车的爆炸零件 画画看守人的宣传品 等等都可以诬陷但要注意时间的把握(为也可爱的女儿没有办法)放完愉回来 每天可以愉的次数是有限制后 后来一天只能一次 被J抓刷新
A....开局NPC安完两个摄像头后 点左上角的快进 到7号左右为的是得政府的禁令 9.9的蓝领带9.10公布B....人不在家时进入放入禁品 需相应禁令发布后 点下面出红字 点红字 去地下室工作台 1报告 2档案3检举选3把右边收集的红字拉至检举(应该是另一个词汇) 填好人名 法令时间 号码被检举人会把钱放到一楼花卉处 以两人间为主C...蓝领带 苹果 1号夫妇处搜的书(在驱除席默尔时才会有 在外屋的高柜子中) 后期母女的外币 中期的女儿的第二次药 流脑宣传车的爆炸零件 画画看守人的宣传品 等等都可以诬陷但要注意时间的把握(为也可爱的女儿没有办法)放完愉回来 每天可以愉的次数是有限制后 后来一天只能一次 被J抓刷新 D...用威望买摄像头后去流动商那卖E相关任务完成会有奖励 彩票那个投资水果 赌博那个押聪明的 等等虐心 虐手
情况一,先解释一下设定当一个人被抓或者死亡的时候,他所有的个人物品都会在门口的箱子里等你去收,当你栽赃这一类人的时候, 可以把违禁品留在他们家,敲诈之后直接举报或搞死,你可以轻易在门口箱子里捡回所有违禁品, 打个比方,船长身上一般有3-4个违禁品(盐,唱片,牛仔裤,苏打) 我一般会卡任务拖到11号左右(貌似新版本蓝领带11号禁)这个时候只有盐不是禁品,加上你在商店买两个苹果,那么船长家里会有唱片牛仔裤苏打蓝领带和两个苹果=6000块钱,敲诈之后直接举报蓝领带让他滚蛋(举报之后,证据会被警察收走,因为领带数量较多,所以使用领带栽赃),你可以在门口轻易捡回除领带之外的5件禁品。

6,旁观者Beholder妻子和女儿剧情攻略

旁观者Beholder妻子和女儿剧情怎么做_旁观者Beholder妻子和女儿剧情攻略。今天手心小编为大家带来的是《旁观者Beholder》妻子和女儿剧情攻略,下面就和小编一起来看看吧!《旁观者Beholder》妻子和女儿剧情攻略妻子和女儿妻子安娜没啥好多说,要什么都是一个字,买买买。请记住不要和她争吵,比如修电视的时候。当然买录音机的时候正好是一个花钱节点,可以缓一缓。注意的是涉及到女儿任务线的给阿司匹林、医生开的药、苹果、取暖器等等时间都只有24小时,要拖时间的时候把握好。女儿玛莎玛莎的语音很可爱,叽里咕噜的,女儿线的开销其实就是20000诊疗费+720苹果+2000多取暖器+15000药费(药代替)以上就是《旁观者Beholder》妻子和女儿剧情攻略的全部内容,更多精彩手游资讯尽在!

7,第五人格屠夫技能怎么选择 屠夫玩法攻略

屠夫选择上我推荐杰克和傀儡,如果你对你的操作相当有把握的话,电锯也比较适合你。杰克进入2阶段脱战一段时间移动速度很快,傀儡通过傀儡传送可以监视区域(守尸),并获得冲刺速度,相对来说都有很好的发挥。电锯相对于前两个屠夫就比较难以控制,一般来说二阶段先持续按住拉锯,和人类有一段距离时,直接放开冲过去锯死,或者近距离拉锯骗蛇皮,取消拉锯就是一刀。至于钩子,我觉得相较于前三者而言略逊一筹,我相对来说也不怎么用。人格方面,我推荐大家点出失明,一拖三和一刀杀,四趴也可以考虑把一级一拖三换成鹿头。失明是屠夫追能绕的人类必备技能。一拖三在砍伤人类后拖住其他人类修电机的节奏很有利,一刀杀相对而言应付快节奏局,是后期止损和翻盘的保障。(点数不够优先点出小擦刀和防砸,屠夫追板子区和蛇皮怪必备)作为屠夫,你的目标不是跟你绕无敌点和多板区的人,而是在开电机的人类,这一点很重要,很多屠夫会因为人类挑衅而追上了头,导致电机开出很多,节奏被拖得很严重。因此大家如果看到跟你绕无敌房,或者跟你跑多板区的人类时,优先考虑其他正在修电机的目标。无敌点医院:小白房(1阶段)军工厂:小白房(1阶段),野区两窗,工厂两窗。人类跟你绕以上区域,除非你有必胜的把握,切忌上头。节奏是屠夫很关键的一点,节奏差被人类开出5台电机你才砍倒一个,只能被迫靠一刀杀翻盘,那样就很被动。因此我推荐屠夫开局先往地图中心附近走,一是利用你的恐惧范围去威胁更多人类不敢修,二是找人更方便一些。你找到的第一个目标的时间往往是这局节奏的关键点,当你找到第一个目标时,一定要尽早砍中第一刀,将一刀杀和自拖砍出。如果目标处于板子区,跟你绕板子,且你没有其他明确目标,请注意,尽量不要被板子砸到,预判人类要放板时,直接把方向键往后划来后退,不要扭头丢掉视野。如果该板周围墙体较长,我称之为长板,反之称之为短板,长板在长时间拉锯战下必踢,不要想着绕,除非你有把握骗死人类。踢掉后跟着热量来进行追,将目标追到短板时便是你的机会,骗放板之后,绕过去追击,如果目标直线前跑,上去就是一刀。如果目标往回滑板子,那你假装回绕,看见目标再滑时立刻绕回,他再滑就一刀砍出恐惧威慑。如果他不滑,也必须中一刀。如果附近有其他人类,优先追杀,因为周围板子不多,不然直接挂。挂到第一个人时,我推荐大家,如果没有其他明确目标时,在周围守过半血,因为我们带的是一拖三和齿笑的人格,如果其他人去修电机,那么一拖三便会拖住他们一共15%的维修速度,如果他们来救人,那么齿笑的移速和擦刀效果便让人类损失更加惨重。如果你有了明确的目标 ,那么直接去追杀其他目标因为此时你已经2阶段,杀人很容易,如果在人类开启两台电机之前拿到3阶段,那么你这局基本上稳赢了。我们需要考虑人类角色来选择屠夫。杰克克制魔术师和雇佣兵,但同时被空勤克制。魔术师和雇佣兵在杰克超高移速面前毫无意义,只要杰克不乱出刀,保证离近出刀,便稳稳砍中前两者。而空勤的枪可以强制打掉杰克的隐形。电锯技能后摇很大,攻击范围很长,只要提前按好攻击,很容易既挨了一枪又砍中了空勤,但雇佣兵的突转和魔术师的幻象十分克制电锯的冲刺。而傀儡屠夫由于传送的特性,和移速较快,相对来讲万金油一些。

8,beholder刷钱方法技巧攻略 beholder怎么敲诈

A....开局NPC安完两个摄像头后 点左上角的快进 到7号左右为的是得政府的禁令 9.9的蓝领带9.10公布B....人不在家时进入放入禁品 需相应禁令发布后 点下面出红字 点红字 去地下室工作台 1报告 2档案3检举选3把右边收集的红字拉至检举(应该是另一个词汇) 填好人名 法令时间 号码被检举人会把钱放到一楼花卉处 以两人间为主C...蓝领带 苹果 1号夫妇处搜的书(在驱除席默尔时才会有 在外屋的高柜子中) 后期母女的外币 中期的女儿的第二次药 流脑宣传车的爆炸零件 画画看守人的宣传品 等等都可以诬陷但要注意时间的把握(为也可爱的女儿没有办法)放完愉回来 每天可以愉的次数是有限制后 后来一天只能一次 被J抓刷新 D...用威望买摄像头后去流动商那卖E相关任务完成会有奖励 彩票那个投资水果 赌博那个押聪明的 等等虐心 虐手

9,三国志12内政篇攻略有哪些

本代游戏的内政的确挺像网页游戏,可细细挖掘,很讲技巧,很有玩味~~~把握不同内政设施的建造数量,建造时机,搭配不同的武将,往往影响着全局战略~~~搞12代的内政不思索,不琢磨,在关键的时候必让你后悔莫及~废话不多说。1.慎用内政设施的自动分配,其判定较为复杂,往往会浪费很多的人才在不适合的岗位上。2.电脑是不会在求贤所自动分配人才的,因为求贤所的人物探索,宝物搜寻,以及在野、俘虏的定点登用都需要玩家自主调配。求贤所的使用非常自主,AI无法有效判定。3.有玩家说,本代的人才登用困难,的确,尤其对于弱势大名,地块紧张,不可能早期修筑大量的求贤所,那么就手动登用指定的在野武将;或者加紧开发使用求贤之策,尽快的抢在别的势力之前将分布各地的优秀人才登用到手。4.游戏开局,很多朋友按照以往的经验,喜欢大量制造商场和农田,缺点很显然,你的兵力增长缓慢,往往顶不住周边强势势力的一次冲击。所以,别犹豫,兵营第一位。5.兵营的作用,除了增长兵力,就是在安排具有兵心特技的武将时,能够加快伤兵恢复,这在早期没有资金和地块研究“伤兵复原”特技时,最好的恢复伤兵,蓄养战力的手段。6.不要忽视巡查所的作用,它的本身作用是增加声望,1/月+40,怎么理解?实际上就是当你安排任意武将进入巡查所之后,直接就一次性给你40点声望(武将撤走,增加声望立即消失),同时每月增长1点声望。而当配置具有补修和监视特技的武将时,能够每月恢复城防和防止俘虏逃脱。对于前线刚经历战斗的城市,城防的恢复至关重要,所以不要忽视。7.上面提到的,将武将配置在巡查所恢复城防,还有个关键的作用是抵消对方破坏城防的特技,例如临近的敌方势力运用掠夺之策每月降低你的城防15%,那么还好,你建造了巡查所,也安排了武将,每月增长16%的城防,彻底挫败了它的阴谋。8.声望是什么,应该说声望在三国志12中也是至关重要的因素,它影响着你的官爵,影响着俘虏忠诚度的下降率,影响着外交时敌势力对你的态度,更是某些密策发动效果的依赖。声望怎么增加?上面提到过,建立巡查所,或者安排具有名士特技的武将在市场和农田工作,或者多打胜仗,或者多处理陈情,或者多释放俘虏.....如果你打了败仗,丢了城池,声望立即下降50点。9.游戏中分封官爵,除了增加武将能力,提升带兵量,还有什么用?当然最关键的是一次性提升武将大量的忠诚度。尤其是对于新招降的武将来说,疯狂的提升他们的薪水会让你经济迅速崩盘,那么就封官。10.游戏中技法所必须在同一城市中建立两个才能进行技法的研究,每次研究科技都需要两位满足特定条件的武将。并且能够进入技法所研究的武将只能是与技法所处于同一都市的武将。所以很多朋友千万不要在这个城市建立几个,在另一个城市又建立几个。干脆将某个后方都市作为稳定的科研城市,专门安排一些武将在里面搞研究。和11代一样,研究科技的武将能够有极大的几率增长智力和内政能力,所以不要都让一些垃圾武将研究。11.不要忽视各种城市特色,例如商业都市的市场收入为其他城市的1.5倍,所以在规划的时候,往往需要尽可能多留出一些板块来建造市场。因为1.5倍的收入来源异常可观,不是在普通市场中安排个把高政治人才就能够加成获得的。当然你如果在商业都市的市场中安排会商才的顶级政治人才,那么恭喜你,财源滚滚来。12.计略所,早期玩不起,后期又极度强劲的BT设施,其基本的作用是防止敌对势力对你的破坏。当然如果你安排具有军师特技的武将进入,就能够每月有效的打击相邻敌势力的城防,试想原本100%的城市防御,3个月后降为52%,可以降低多少攻城的难度。如果安排了具有鬼谋特技的武将进入,那么每个月该武将会从临近的城市偷取冲车和投石车。当然如果对方城市中也具有鬼谋特技的武将,那么你很难成功。13,依旧是计略所,同一城市可以建立多个计略所,其效果能够叠加。试想,当与多个敌对势力临近的城市建满计略所,同时安排入一大批拥有军师特技的顶级人才之后,再配合秘策“掠夺之策”“离间之策”运用,每月对邻近都市的城防和武将的忠诚度都是致命的打击。有兴趣的朋友可以玩味一下。14.密策的运用,很多密策具有极强的战略性,运用的好甚至能够对敌对势力一击必杀(例如绝道之策),我亲眼见过袁绍与曹老板决战的时候,袁绍一个绝道之策限制了曹老板后方城市的支援,一举占据了曹老板的战略要地,突破了曹老板防线,最后将曹老板逼入死路。15,还是密策的运用,密策需要三个高政治武将开发,不到必须的时候,尤其在早期慎用。因为开发密策的武将会从所属内政设施中剥离,不巧的话瞬间让你财政赤字,粮食歉收。此外,研究密策完毕的武将不会回到原本所属的内政设施中,需要你重新分配,切不可忘记。16.运用密策之后,密策图标上面多了一项“献策”的按钮,献策的人物多为随机,但电脑优选能力高者。献策的作用无非就是让你花费部分金钱,延长密策的持续回合,或者加大密策的效果(例如破坏类特技效果显著),当然也有一类武将的献策具有独特的作用,比如当你发动掠夺之策时,拥有“一骑”特技的武将会主动告命去破坏敌人城防。献策是有成功率的,能力越强,花费越多的献策往往成功率越高(两个圆圈)。

10,旁观者席默尔怎么跑

旁观者beholder帮席默尔逃跑攻略:把医生弄进来,给他找3号公寓奶奶的侄女做老婆,让他们结婚,再让假侄女坐牢,破烂里面有票。偷也可以。注意,医生要给女儿看完病才能这么玩。1、触发驱逐任务首先和席默尔聊天都选帮助的,然后触发任务叫你找3号房档案管理员要缺勤证。2、勒索完席默尔家他们就没钱要走了,这个时候就不要和他对话卡着感叹号就可以了,这6000对我们来说是非常重要的。3、3号房马克先生需要一瓶威士忌或者1000块或者100威望骂他一顿才会帮你办事,但无论选什么这个老头最后都会举报你罚你3000,这就是他讨厌的地方。威士忌可以通过医生拿到,这时就差不多可以开启4号房让医生进来了,但是医生进来后不能和他谈矿场的消息,否则北面的路会封住拿不到缺勤证。4、拿到缺勤证后如果可以和水手一起走,水手篇已经介绍过了,但是三个人都会死,所以最好的办法就是得到医生的船票,但是医生线走到船票那里还需要时间,所以席默尔家就顶着感叹号放置一边就可以了。240个小时绰绰有余。5、所以救席默尔要扣3000外加消耗一张可以给儿子的抵扣1万5的船票,(其实没用,船票触发的不是完美出国剧情),可想而知救席默尔一家代价多大了。游戏介绍:《旁观者》是Warm Lamp Games制作,Alawar Premium发行的一款策略冒险类游戏,于2016年11月9日登陆PC平台。在游戏中玩家需要扮演一名在极权社会中被政府安插的楼管。他必须监视租户,偷听他们的对话,并向上级报告他们!最重要的是,玩家必须还要向当局报告会密谋颠覆政府的任何人。在游戏中,玩家主要扮演卡尔·斯坦进行游戏内的互动与探索。通过档案查看公寓入驻的房客细节信息,并需要定时向政府部门提供房客信息清单或举报房客的违法证据,这也将导致房客在游戏中产生相应的结局。

11,星际2神族战术

现在虫都学奸了,单矿一般都出2皇后,现在速虚空不怎么好用了
PVZ 堵口虚空rush 建筑建造流程: 9be 12bg bf bc堵口 14双ba 16by by好后出追猎赶走侦查的王虫 气够后直接放下vs 前期加速全给农民,可以留一把出个追猎,后期加速全给vs出虚空 由于废品站这张地图比较远所以不怕6d,但还是尽快把口堵上 by好后马上放下vs,记住vs好后马上出虚空并且加速不停 出追猎赶走家里的王虫 对方试探性进攻被追猎加农民赶走 同时虚空即将建造完毕 由于皇后的存在第一个虚空不会有多少便宜可占,当做侦查,这里也可以选择造到2个以上虚空再出门 闲暇杀杀房子 第二个虚空到来先点杀皇后 两个皇后都被点杀后由于对方没有防空建筑直接打出gg 这个战术对于侦查不到位的虫族有奇效,如果科技太慢出的蟑螂小狗就会被一波打死,皇后比较多的话就等虚空数量足够后a一波即可,注意口要堵好,没自信就多放几个bc PVT速隐刀战术 小地图上(1v1地图,只有两个出生点)我会在侦察之后在16人口时去一个隐藏地建造一个新的水晶塔。注意:如果你的对手是个高手,那么在他发现你的基地里只有一个水晶塔的时候会派兵出去扫荡你的隐藏水晶塔。 需要注意的是16人口的水晶塔是隐秘跳点。如果到了16人口你还没找到对手T的位置,你则应该在人口20~23的时候开始造隐藏跳点并立刻建造暮光议会。 另外如果T没有按常规出牌,马上切换科技,现在还来得及。 机械制造厂是以防万一而出的,用来监视T的行动。如果对手属于进攻性玩家的话,一个机械制造厂可以大大减缓他进攻的速度。 你的第一个DT应该在6分57秒左右出门。 在你11人口造出的传送门完工之前不要用超时空加速(Chrono Boost)。在第一个传送门完工之后疯狂地使用超时空加速开始增加经济运作。 超时空加速你的跃迁门研究并用来加速第一个追猎者。 你的追猎者是用来避免死神(Reaper, 在高端战斗中如果你的追猎者出慢了你就得GG了)和给对手施加压力。用你的第一个追猎者向T的城墙移去并不同的骚扰他的陆战队(Marine), 建筑物和掠夺者(Marauders) 很多T比较怕追猎 不朽(Immortal)的组合,而你的追猎者很大可能会让你的对手意味你要用这个战术。 PVP光炮RUSH 9be 10停农民并放下bf 侦察对手基地到后第一时间放下be Bf好后马上放下bc 1.多人图开局派农民出去侦察,侦察到后躲起来别让对手发现 2.在9农民时放下第一个be 3.be好后停农民并在家放下bf,之后保持10农民即可 4.在对手家附近阴影处中放下be,或者直接放在对手家中,好后马上放下第一个bc 5.继续放bc,注意取消被打红血的bc,并且农民不能死,死了记得马上再拖农民过来
...........为啥楼上都教你些极端打法呢 这些打法只要是白金以上的 有点实战经验的 一般成功率不大 比方说速虚空打Z 。。。 现在Z都是裸双然后侦查 发现你单矿 立刻补地堡 家里起个进化室 等你1个虚空过来 皇后托你会 然后下3个孢子 你啥便宜占不着再补2皇后 人都开3矿了 直接就是GG 炮台rush? 我是P 对方炮台rush 我从来没输过 打T速隐刀? 对方2BB开矿你就蒙双雷达啊 没哨兵你还想守住? 出了哨兵的话时间延后 对方家里肯定有BE 或者扫个雷达看见你隐刀建筑你就完 要是对方111就是俗称真善美 一定会有一个渡鸦 你隐刀立刻傻 所以正面才是王道 除了BG外 还有3BGVR 以及4BG变种 4BG VR 一个运输船4个XX 3个哨兵 守家 适合打早开矿T BF开局打Z 双VS5BG一波 或者7BG闪烁2攻一波 也可以运输带哨兵 上高地封口 现场传送一波 也可以双VS 4凤凰2虚空3矿转巨像带个妈妈船一波按死 内战 3BGVR 开矿 转巨像 或者3BGVS一波 前提要求能封住对方一个气矿 3BG 早2BG 双追猎带XX 一波 (比较难 用不好就糟了) 3BG VS凤凰 VR开矿
看对方出什么部队了、、陆军是XX、、龙骑+巨像、、电兵、、闪电战就是4BG出兵、、追猎哨兵流阻开矿、、速开二矿、、正面冲锋时先放闪电风暴没能量出和白球
双机械暴不朽或巨像,巨像升射程,多点追猎和叉叉哨兵暴团

12,CF幽灵模式CT与T的攻略

CT主要是抢位置和配合,T建议先制造混乱,让CT猜不到在哪儿下包,CT拆包时不一定非要杀他,只要让他拆包中断就够了
当CT 要找个四面有3面 是被攻击不到的地方 这样 就只有1个地方 或者 2个地方 别的 就是挡体 这样 敌人不好攻击 要注意听声音 当T 就是学好 鬼跳 有把好武器 【铲子 斧子】这样就无敌了 不想花钱 就当CT
声明一下 :复制者,··········· 鄙视~!@! 总结一下你自己看吧。 一代鬼跳   利用蹲着的时候稍微移动一下不会现行的原理,先按任意方向键不放,然后赶紧接跳.这样其实容易显,我一般是后(任意方向键)+跳一起按。注意!只跳是鬼跳,蹲必须是一直按住的。一代鬼跳主要用于一代连跳和三代连跳的起步。   惯性原理   CF这个游戏里有个惯性的设定,你在跳出一个一代之后,可以按住蹲,继续不停的按跳。不用按方向键。这样你仍会向你第一跳的方向,小步的鬼跳。我们可以叫它一代连跳,一代连跳可用于上坡和下坡,优点是不会显。缺点是:速度慢,有呼吸声。   二代鬼跳   在第一跳后,接跳,在空中按“S”,落地前放开,落地一瞬跳,然后再后、跳、后、跳。。。。。注意!第二跳开始,后按的越久,就跳的越远,但也更容易显。二代鬼跳主要用于学习阶段过度,我会三代后就完全放弃了二代跳法。   连跳(三代和四代鬼跳的基础)   连跳就是在落地前按跳,比以往按跳要早。这样是没有脚步的,而且由于惯性原理,就算你不按方向键,你也会以第一跳相同的方向,相同的速度跳跃。可以站立,可以蹲跳。(四代鬼跳)   三代鬼跳   三代鬼跳个人认为是最有价值的鬼跳方式。   首先,起跳使用一代鬼跳向后跳出一步。蹲和后一直按住不放,在落地的瞬间按跳(连跳)。   注意!这里会出现几个分支跳法:   1,原三代跳法就是在跳出一个一代,然后接出一个三代后,继续这种跳法。重点是从头到尾蹲和后一直按住不放的。优点是可以在按跳的瞬间,小幅度用鼠标调整方向,达到转向的目的。     缺点遇到障碍和转向过大的时候是容易显。注意:多看雷达别跳到别的鬼身上就会显了。   2,后三代跳法就是在跳出一个一代,然后接出一个三代后,利用连跳原理,放开后,使用连跳跳跃。优点:根本不会显,顶多跳断。撞到人也不显。在空中直接转身,继续连跳就是三代接四代了,可以再转接回后三代转向。(我使用最多的跳法)   四代鬼跳   向前跑出1到2步,记住这时你是显了的,起跳,放开前,空中按顿,落地连跳。主要用于四周无敌人,或混战中追杀。和三代一起配合很好用。   五代鬼跳   五代就是四代的基础上转弯,首先跳出1-2个四代,转弯,空中鼠标向迩转弯的方向稍微移动,同时按A或D转弯,落地前松A或D,落地瞬间在按空格,继续。 这个是视频教程: http://www.aipai.com/game_action-DetailTopic_gameid-1106_id-1503.html 楼主进去看看吧 满意的话请采纳,不清楚请追问。
  先说CT:除了手持AWP,跑动后有声大喘气,其余时间任何移动都没有呼吸,如果周围有呼吸声,一定是鬼。拿地下研究所来说,大厅听见C4的声音,则包100%在B,同理,包下了而没有声音,则包在A.另外说下CT家位置,开局不一定需要移动,在一个监视器下听声音。CT在家不动可以听到鬼去A点的路,“当啷”的铁板声音,鬼在卡管道,只有呼吸没有铁板声音,且声音变小,鬼到控制台上方了。呼吸声一直很大且脚步声不断,人很多,马上有从上面直接挑下来的了,站到自动贩卖机上准备,为什么不上前?斧头啊!!你没他厉害。   总有人说我呼吸假,就是因为精确定位,呼吸除了不分上下,前后都能分,当然需要一定的经验。同样距离,后面比前面声音要沉重一些。   注意地面,沙地踩上去和木板踩上去声音不一样,有时候没听到呼吸也可以提前预知敌人的位置,当然需要熟悉地图。   shift是压脚步,在字母Z的左边,压脚步是为了预防冲锋过度,其实不压也没关系。 然后是T:首先,C4谁拿都可以,永远记住鬼到包点没有CT快,不要想速度包速度炸,后果往往是包被拆掉的时候队友还在其他位置奋战。在没有CT的位置,小心压脚步行进,不行就蹲着走,呼吸不可避免,脚步声可以避免。   C4掉落了要第一时间反应和支援,一般那时候CT都在找语音,发送:发现C4,刀他也行,拿包闪人也行。   不要蹲着慢慢挪,不显那是因为显示器和显卡的问题。首要目标不是杀掉所有CT,是爆破制定目标,保护C4平安炸才是最重要的。不要在光线强的位置停留,比如海底的红色激光们,遗迹B点的圆形建筑上,研究所A点的中心尖塔和狼穴B点的包点。哪里都是显鬼的。   移动,蛇形机动又称“S型”规避,不用说了吧,打你的时候可以保证降低伤害,降低……其实一般来说应该是无伤的。狭窄地形慎用!!   发现一个CT靠近你,周围很安静,他突然站那位置不动开始左瞄右瞄,速度决定:跑,或者拼了。他在呼吸定位。   不要在水里,蹲那里不动都有水花,调整观察方向可以看见你是蹲着还是站着。   刀人多的鬼不一定是优秀的,能保证C4在他手里是最安全且可以爆的,才是最优秀的鬼。 这个适用于所有地图!!!
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